宠物的普通技能主要分为攻击型、防御型和辅助型三大类。攻击型技能通常以直接伤害为主,例如对敌方单体或全体造成固定比例的攻击伤害,部分技能还会附加灼烧、减防等负面效果。防御型技能则侧重于提供护盾、减伤或生命恢复,增强队伍的生存能力。辅助型技能的功能较为多样,包括清除负面状态、提升己方属性或干扰敌方行动等。这些技能的效果会随着宠物星级和等级的提升而增强,部分技能在达到特定条件后还会解锁额外效果。
宠物的攻击型技能通常与武将的输出能力形成互补。部分宠物的技能会对敌方生命值最高的单位造成额外伤害,这类技能在集火敌方核心武将时尤为有效。部分攻击型技能还会附带持续伤害效果,如灼烧状态,每回合扣除目标一定比例的生命值,这类技能在持久战中能显著削弱敌方战斗力。攻击型技能的触发条件各不相同,有的需要在特定回合释放,有的则依赖敌方单位的阵亡或受击次数。

防御型技能的核心作用是保护队伍成员。常见的防御型技能包括为前排或全体武将提供伤害减免护盾,部分高级技能还能在护盾生效期间反弹部分伤害。另一类防御型技能侧重于治疗,例如在回合开始时为生命值最低的武将恢复固定比例的生命值,或在己方武将阵亡时触发群体回复效果。这类技能在应对高爆发阵容时尤为重要,能够有效缓解敌方火力压力。

辅助型技能的功能较为复杂,通常围绕增益和减益展开。增益类技能包括提升己方武将的攻击力、暴击率或怒气恢复速度,而减益类技能则可能降低敌方的防御属性或附加麻痹、沉默等控制效果。部分辅助型技能还具有清除效果,能移除己方的负面状态或敌方的增益状态。这类技能的强度往往取决于触发概率和作用范围,高星级的宠物通常能提供更稳定的辅助效果。

宠物的技能系统是少年三国志战斗策略的重要组成部分。合理搭配不同技能的宠物,能够显著提升阵容的适应性和战斗力。玩家需要通过培养和进阶解锁宠物的全部潜力,同时结合阵容需求选择最合适的技能组合。宠物的技能效果和成长机制决定了其在战斗中的定位,深入理解这些机制是优化阵容的关键。
