分城被俘虏后,咱们依然有办法解救。如果主城没有被俘虏,可以直接从主城派兵攻打分城周围的敌军,成功击败守军后就能解救分城。但若主城也被俘虏,那就无法主动派兵,只能依赖盟友帮忙或者缴纳赎金。分城被俘期间,资源产量会下降,但科技加成仍然保留,只是无法享受同盟科技的额外增益。
只要咱们还在同盟内,盟友就能对俘虏分城的敌人发起进攻,只要把分城耐久打到0,就能解除俘虏状态。盟友需要先铺路到分城附近才能行动,所以提前和盟友沟通很重要。如果咱们没有同盟,那就只能选择缴纳资源赎身,赎金数量取决于势力值高低,势力值越高,需要的资源越多。
缴纳赎金可以分多次进行,不用一次性凑齐。咱们可以在分城被俘界面查看当前进度,慢慢积累资源直到满100%就能自动脱离俘虏。如果资源紧张,优先保证主城运转,分城可以暂时放弃,等资源充足再赎回。分城被单独俘虏时,迁城功能会被锁定,必须解俘后才能重新使用。
如果实在无法解围,紧急撤离也是一种选择。放弃分城所有资源地,只保留主城,但这样会损失大量前期投入。建议在分城被俘前提前预留土地,避免资源耗尽无法翻盘。分城被俘后虽然行动受限,但依然能接收资源,只是效率降低,合理调整资源分配可以渡过难关。
主城被俘会导致分城自动被俘,但分城被俘不影响主城运作。咱们可以根据战局选择优先保主城或救分城,灵活应对才能减少损失。多和盟友配合,利用同盟科技和集体行动,能大幅提高解俘成功率。