步兵是最稳扎稳打的选择。他们拥有出色的防御能力和较高的生命值,能够在前线承受大量伤害,为其他兵种创造输出空间。步兵特别适合作为攻城的主力部队,尤其是在面对敌方坚固防御时,他们的高耐久度能有效减少战损。虽然移动速度较慢,但步兵的稳定表现让他们成为攻城战中不可或缺的角色。搭配提升防御和生命的科技效果更佳。
骑兵在攻城战中主要发挥机动突袭的作用。他们的高移动速度可以快速切入战场,针对敌方脆弱的弓兵或攻城器械进行打击。骑兵的优势在于灵活性和爆发力,能够在短时间内造成可观的伤害。不过骑兵的防御能力较弱,需要避免与敌方步兵正面交锋。在攻城时,骑兵更适合配合其他兵种行动,比如在步兵吸引火力后绕后突袭,或是拦截敌方支援部队。
他们能在安全距离对城墙上的守军和防御建筑持续输出,尤其在城墙被破坏后,弓兵可以充分发挥射程优势压制城内敌人。但弓兵的生命值较低,非常依赖步兵的保护,一旦被骑兵近身很容易溃败。使用弓兵时需要特别注意站位,尽量将他们部署在掩体或高地后方,同时确保前线有足够的步兵阻挡敌方突进。
攻城器械是决定攻城效率的关键兵种。投石车、攻城塔等器械对城墙和建筑有极强的破坏力,能快速瓦解敌方防御工事。但器械移动缓慢且极为脆弱,必须由步兵和骑兵全程护航。在集结攻城时,器械的数量和质量直接影响突破速度,因此需要优先升级相关科技并确保生产资源充足。合理分配器械与护卫部队的比例,才能最大限度发挥攻城效果。
单一兵种很难应对复杂战场,理想组合是步兵扛伤、骑兵骚扰、弓兵输出、器械破防。根据敌方防御特点调整比例,比如对抗密集箭塔时增加器械数量,遭遇敌方骑兵反扑时强化步兵防线。同时注意兵种等级平衡,避免因低级单位拖累整体战力。通过反复实战调整阵容,逐渐找到最适合自己的攻城节奏。