杀人案件往往与游戏内的奇遇任务或剧情线索紧密关联。以大内密案为例,该案件的核心线索包括现场脚印、血迹形状、物品摆放位置等细节,玩家需通过逻辑推理串联线索,逐步揭开案件全貌。关键证据如神秘纸条、特殊石头等物品可能隐藏在场场景角落,需结合NPC对话内容分析其动机与时间线。案件最终指向的凶手通常与江湖势力或门派恩怨相关,破解后能获得专属称号或稀有道具奖励。
案件调查过程中,玩家需重点关注三个环节:现场勘查、证人询问与谜题破解。现场勘查需反复检查地面痕迹、血迹走向以及物品异常摆放,例如血迹形状可能暗示凶器类型或打斗方向。证人询问环节需注意NPC语气矛盾点,例如某些角色会因紧张而提供模糊信息,需通过多次对话或提交证据逼其吐露实情。谜题破解通常涉及机关触发顺序或拼图逻辑,例如大内密案中需按特定顺序点亮烛台才能打开密室。
玩家在追击凶手或保护证人时可能触发强制战斗,需根据敌人属性调整技能组合。例如使用控制类技能限制高输出型凶手的行动,或利用轻功躲避范围攻击。部分案件会设置阶段性Boss战,击败守卫后能获取直接指向真凶的信物。战斗胜利后需及时检查战利品,某些装备可能刻有凶手身份线索。
案件真相通常与游戏世界观深度绑定。例如江湖神龙见首任务中,玩家需收集30份假鸳鸯五珍烩才能触发后续剧情,揭露幕后黑手与古楼兰遗迹的关联。此类设计将单个案件扩展为跨地图任务链,要求玩家综合运用探索、战斗与解谜能力。完成全部流程后可解锁隐藏剧情,补充江湖势力斗争的完整背景。
最终奖励机制强化了案件侦破的沉浸感。除常规经验值与货币外,玩家可能获得限定外观装备或特殊技能秘籍,例如玄铁蒺藜奇遇奖励的穹武龙睛可用于开启龙阵宝藏。部分案件还影响帮派声望值或角色善恶属性,需根据长期发展目标谨慎选择处理方式。