战法是决定队伍战斗力的核心要素,选择合适的战法能让你的阵容发挥出远超纸面实力的效果。游戏内的战法种类繁多,主要分为指挥、被动、主动和突击四大类型,它们各有不同的发动时机和机制。指挥和被动战法通常在最优先的准备回合生效,提供稳定的增益、减伤或光环效果,是构建队伍防御和战术体系的基石。主动战法则在武将行动时有概率发动,提供了丰富的伤害与控制手段,但稳定性相对依赖概率。突击战法则需在普通攻击后触发,与连击效果搭配能产生强大的爆发力。理解这些基础类型是进行有效搭配的第一步,例如追求稳定的队伍会倚重指挥与被动,而追求爆发则可能围绕突击战法构建连击体系。

为你的队伍选择战法,首先要明确每个武将的战场角色。核心输出武将,尤其是依赖兵刃伤害的猛将,通常适合搭配高伤害率的主动战法或能多次触发的突击战法,例如那些能对敌军单体或全体造成巨额兵刃伤害、或附带降低统率等破防效果的战法,这能最大化他们的输出能力。而承担辅助、治疗或控制的武将,则更应该配备提供群体治疗、减伤、解除负面状态或施加虚弱、技穷等控制效果的战法。一个完整的队伍需要攻防兼备,因此战法搭配往往需要兼顾输出、生存与控制,例如为主力输出提供增伤环境的同时,为全队配备能够降低所受伤害的防御型指挥战法。

深入一些具体搭配思路,对于武力型输出核心,追求单点突破时可以选用能够锁定敌军统率最低目标进行打击的战法,实现快速减员;而追求群体伤害时,则适合配备那些有概率对敌军全体造成兵刃伤害并可能附加持续伤害状态的战法。对于以谋略伤害为主的法师队伍,除了高额的谋略伤害战法外,搭配一些能提升自身智力或降低敌军智力的战法也能显著提升输出效率。在防御端,除了直接提供百分比免伤的战法,那些能在受到伤害后提供兵力恢复的急救类状态,或是能清除我方负面效果的解控战法,都是提升队伍续航和容错率的关键。某些战法之间存在联动,例如缴械状态可以触发降低统率的效果,从而让后续伤害更加致命。
战法施放的顺序也暗藏玄机,正确的顺序有时能起到事半功倍的效果。在战斗中,虽然战法类型决定了大的发动顺序框架,但同类型战法的释放顺序可能基于武将速度或配置。一种常见的策略是让携带减伤或增益类指挥战法的武将尽可能先手行动,以确保在敌方伤害到来之前为我方套上保护。而控制类战法,如技穷、震慑,若能先手打出,则可以有效打断敌方的进攻节奏。对于依赖主动战法输出的队伍,设法提升其发动概率或利用特定武将使战法跳过准备回合,是提升稳定性的重要途径。灵活调整战法顺序以适应不同的对手和战局,是高手进阶的必修课。

战法的获取与养成也是不可忽视的一环。游戏中,战法主要通过拆解冗余的武将卡来获取传承,一些特殊的强力战法则需要通过完成特定事件来兑换。获得战法后,需要消耗战法点和其他武将卡进行演练来提升其等级,等级越高效果越强。在游戏资源有限的情况下,优先将关键战法升满至关重要。初期不妨从一些实用且获取相对容易的A级甚至部分B级战法入手,它们往往能在开荒和前期对抗中提供可观的助力。游戏进程深入和卡池丰富,再逐步替换和追求那些顶级的S级核心战法,从而让你的阵容不断进化,应对更复杂的战场挑战。
